做出千万用户美妆App后,他又把AI角色放进了互动连续剧

做出千万用户美妆App后,他又把AI角色放进了互动连续剧

一个故事,不止一段感情关系。

AI陪伴做了几年之后,聊天框里的虚拟角色,开始跳出对话界面。

今年8月,Character.AI推出了c.ai series,这个曾经靠角色聊天和Roleplay出圈的平台,第一次自己制作竖屏短剧。

用户看完单集内容,就能跳转至剧中角色的个人主页,继续聊刚才发生的剧情,也可以沿着原来的世界观接着玩下去。

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8月底,Character.AI公布了首批数据,爱情动画短剧Last Summer里,成年用户看完整季之后,超过40%的人继续进入角色聊天或浏览角色主页。

短剧在这里多了一层过去很少出现的关系,屏幕里的角色不会随着剧集落幕就此退场。用户看完内容,依然能够找到角色继续对话,创造属于自己的新故事。

角色不再只对应一个聊天窗口,它开始成为不同内容形态之间可以反复调用的核心资产。

做出千万用户美妆App后,他又把AI角色放进了互动连续剧

infiDive作为一个AI原生互动内容平台,则把故事、角色互动和长期关系统一在了同一套产品。该公司已经完成首轮融资,创始人黄毅此前担任抖音生活服务内容与创作者平台负责人,也是一名连续创业者。

十多年前,他创办的抹茶美妆曾做到千万级用户,并拿到千万美元级融资。

infiDive先用故事让用户认识角色,比如这部音乐剧情作品:演出还有十分钟,乐队主唱Vio突然告诉身边的人,这会是他的最后一场演出。

用户先跟着剧情认识 Vio,故事结束后,这个角色不会停留在这一集里,他会进入My Bonds,继续和用户聊天。

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用户可以追问演出里发生的事情,也可以陪他把没有写完的歌词接下去,或者聊起自己当晚留下的记忆。

三天后,Vio再次出现,他会提起此前聊过的细节,包括演出前那段安静、两个人一起续过的歌词,以及当时发生过的小动作。

这些互动被整理进Memory,成为角色之后可以调用的经历。关系页里还有Bond等级、技能、语音和照片等元素,随着Bond等级提升,还会继续解锁新的互动。

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如果只做开放聊天,用户一打开产品就要自己寻找话题,角色关系很依赖设定和第一轮对话,而故事可以先替角色完成一部分塑造。

如果只做传统互动剧,用户的介入大多仅限于几个关键节点的选项,剧情播完之后,人与角色之间的联结也就到此为止。

infiDive则试图继续接住这部分兴趣,让角色在正片之外依旧能够维系互动,并且记住后续产生的种种经历。

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它还给公共故事和私人关系划出了一条边界。

每个World都有一条由创作者设定的Canon,用户的选择会影响互动过程,却不会直接改写所有人共同经历的主线。

与此同时,每个角色都会单独保存与用户之间的对话和选择,形成属于两个人的Chronicle,同一个故事里还可以出现多个角色,用户能够分别与他们建立关系。

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infiDive目前选定的内容方向也比较明确,女性向情感叙事也是重点推进的方向之一。

团队正在搭建角色设定、关系阶段和互动剧情体系,希望一个角色拥有稳定的人设,也能随着长期相处形成不同关系。

除了剧情和聊天,infiDive也在继续补充轻量游戏玩法,轻量协作、共同叙事等设计会让角色不只陪用户聊天,也能成为一起玩的伙伴。

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这样一款产品由黄毅来做,也有一些很自然的延续。

黄毅2006年进入电子科技大学光电信息科学与工程专业,毕业后加入人人网。2013年,他离开人人网,在成都创办云遥互动。

云遥互动最早推出的产品就是抹茶美妆,后续又在2014年进一步押注短视频。

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开始签约美妆达人,用一分钟左右的视频介绍产品、妆容和使用方法。视频逐渐成为产品的核心载体,团队还自己制作带剧情的节目,希望用户不只为了查询一个商品打开App,也愿意继续看下一段内容。

到2015年,抹茶美妆激活用户已经达到1000万,每天仍有两三万新增。

当年8月,历经多轮融资后,这家成都创业公司在当时已经进入美妆移动应用的头部阵营。

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2024年4月,黄毅进入字节跳动,负责抖音生活服务内容与创作者平台。

达人、短视频和创作者生态虽然换了业务领域,他的工作依然长期围绕内容生产与分发展开。

抹茶美妆最早试图解决的是化妆品购买决策,到最后让产品跑起来的却是社区、视频和持续更新的内容。

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十多年后,黄毅再次创业时,故事依然承担着吸引用户进入产品的任务,只是这一次,角色已经有了记忆,也可以在剧情结束之后继续回应一个具体的人。

生成式AI给这套玩法补上了过去很难规模化的一部分。

编剧可以继续控制人物和故事主线,角色面对不同用户产生的大量回应则交给模型完成,视频、对话与记忆体验由此被整合到同一套体系之中。

不过围绕AI角色和互动故事,市场里也已经出现了不少不同的尝试。

做出千万用户美妆App后,他又把AI角色放进了互动连续剧

元象的CastLoop就已经把AI带进了一种互动影游的形式,用户先观看带有短剧质感的剧情,在关键情节做出选择,也可以直接写下自己的行动,AI随后生成接下来的场景。

每次选择都会影响剧情的发展,同一个故事也可能走向不同结局。

赤子城科技投资的MobAI也推出了Lunaverse Stories,产品同样围绕分集式互动故事展开,玩家会在剧情中做出选择,经历不同的关系和故事路线。

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一集结束以后,用户可以在Bubble里和角色私聊,对方会记住此前的消息、关系进度以及故事里已经发生的事情。

角色还有自己的Moments,会在两次剧情之间发布图片、视频和生活动态。

当AI开始同时参与剧情生成、角色塑造和长期互动,故事也就逐渐变成角色关系建立的入口。

做出千万用户美妆App后,他又把AI角色放进了互动连续剧

Character.AI把原本待在聊天框里的角色带进短剧,CastLoop让观众直接参与剧情变化,Lunaverse又让角色在单集之外拥有私聊和动态。

几款产品采用的形式不同,角色在其中占据的位置却越来越重。

相比继续堆出更多内容,让一个角色在不同剧情和互动之间保持连续,也需要产品处理人设、世界观以及每个用户留下的个人经历。

做出千万用户美妆App后,他又把AI角色放进了互动连续剧

这恰好又回到了黄毅十多年前做内容产品时遇到的问题。抹茶美妆曾靠视频和自制内容让用户继续留在产品里,如今infiDive把这件事继续交给了故事里的角色。

单集故事虽会落幕,但用户与角色之间沉淀下来的种种经历,还能够继续往下延展。

对AI内容互动来说,角色正在成为比单段内容更长久的载体。

本文由作者@虾蛄AI,授权发布于平台,未经许可禁止转载。

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