我用 Codex + Unity 6 ,做了一个「 Musk Escape Mars 」3D游戏

当下,在Codex、Claude code等AI产品,对设计、代码等行业碾压过后,AI又对游戏这个复杂行业“降临”了。这不,我做了一个挺有意思的实验:用Codex + Unity 6,从零搭了一个第三人称科幻小游戏原型,名字叫Musk Escape Mars。没有任何游戏行业学习和实习经验,相当于从零开始的小白,利用AI操作主流的游戏引擎,制作了一个3D开放世界类游戏。图:为项目生成的火星沙漠天空背景 01 从 Musk Escape Mars 开始 我给 Codex 的方向很明确: 做一个 Musk Escape Mars。

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