画面堪比妖术!黄仁勋揭秘 NVIDIA DLSS 5 实现原理:根本不是后期处理

** 但也有人认为经过 DLSS 5「修饰」的画面 AI 味过浓,和原本的画面看起来不像是同一款游戏,狂喷其「AI 垃圾」,堪比妖术 … 会后,NVIDIA CEO 黄仁勋在与 Tom’s Hardware 的媒体问答环节中谈到了外界对于 DLSS 5 的批评 … ** 一些玩家在社交媒体上公开抱怨这项技术让游戏画面变得更糟、更千篇一律,或者仅仅展现了 NVIDIA 眼中的世界 **。

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0 条回复 A文章作者 M管理员
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