游戏行业的两极分化,今年开始要刹不住车了

如果离游戏行业的距离没那么近,大多数圈外从业者或玩家对”AI x 游戏”的认知,很可能还停留在 AIGC 层面 —— 说白了就是,这家公司是不是偷偷用 AI 美术素材了 … 这也让游戏行业,成了为数不多把 AI 利用得极其普遍,普遍到每一根毛细血管上的行业 —— 根据中国音数协游戏工委与清华大学的专项调研,AI 在游戏研发环节的应用率已达 86.36% … 对于游戏行业来说,这意味着 AI Agent 可以处理更复杂的研发任务,而 Qwen3.7-Max 在视觉理解方向的强化,不只是更会看,更是让模型在真实任务中能用、会推理、更能执行,也将直接惠及游戏营销素材生成和审核环节。

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