今年 5 月 15,米哈游联合创始人刘伟就在一场 AI 大模型技术分享会上,官宣了”未来三年,米哈游将投入 1000 亿深耕 AI 领域”的战略布局:”成功了,皆大欢喜”… 之所以称之为”产品”而非”游戏”,是因为它的形态遵循的更像是 AI 陪伴应用那一套逻辑:《BSide:Olivia Lin》设计了一个 AI 虚拟角色林离,她所处的室内空间,由挂在墙上的黑胶唱片 / 音乐巨头照片、散落在窗边的书籍、沙发、落地灯、钢琴、键盘等共同组成 … 但话又说回来,这款产品作为米哈游”1000 亿深耕 AI 领域”的先锋,或许本身的意义不在于赚多少,更多的还是想要测出”PC 用户究竟愿意为多深的 AI 角色关系停留”。

