AMD 发布了一篇 GPUOpen 博客,展示了一项名为”四面体笼”(Tetrahedral Cages)的光线追踪技术。该方案可将大规模动态场景下的 BVH(包围盒层次结构)显存占用从 80GB 骤降至仅 1.7GB,相当于原来的 47 分之一,并将 BVH 更新速度提升约 90 倍。改用四面体笼后,BVH 显存降至约 1.7GB,每帧全部 BVH 更新耗时约 3.3 毫秒。
AMD 发布了一篇 GPUOpen 博客,展示了一项名为”四面体笼”(Tetrahedral Cages)的光线追踪技术。该方案可将大规模动态场景下的 BVH(包围盒层次结构)显存占用从 80GB 骤降至仅 1.7GB,相当于原来的 47 分之一,并将 BVH 更新速度提升约 90 倍。改用四面体笼后,BVH 显存降至约 1.7GB,每帧全部 BVH 更新耗时约 3.3 毫秒。