比李飞飞 World Labs 早两年押注原生 4D,影身智能这次是真走在前面了?

该公司从成立之初就选择原生 4D 路线,从多视角采集和动态重建做起,进一步训练 4D 世界模型,再把模型部署进机器人和真实工厂 … 第四条路线,就是李飞飞的 Atlas 和影身智能在做的原生 4D 世界模型,让隐空间的特征尽量与真实的四维时空对齐,再在此基础上做理解、生成与预测 … 在物理具身之外,影身智能以 4D 世界模型为基座,将数字文娱作为另一个业务板块,涵盖 4D 直播、4D 游戏等场景。

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