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快手创始人宿华押注的 Voice Cursor,语音输入又卷起来了
语音成为了AI交互的新方式。 手机输入法里按住麦克风说几句话,电脑听写负责把声音转成文字,遇到识别错误再自己改,类似功能存在了很多年。 大模型加入后改变了局面。 过去一年多,国内各个大厂AI语音输入法、Typeless等产品陆续获得关注,语音输入出现了另一种产品形态。 国内的变化尤其明显,豆包输入法把语音作为核心卖点,支持方言、中英混说和弱网环境; 千问今年5月在PC端加入语音输入,除了去掉语气词…- 1.2k
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快手也上线「互动内容」,要帮你分发VibeCoding作品
就在近日,快手也上线了自己的「互动内容」创作平台。 这是继B 站、抖音、小红书后,第四家短视频平台上线互动内容。 互动内容,是指用户可把自己VibeCoding做的互动小程序、小游戏、小工具等产品,上传到短视频平台,随着短视频一起发布,提供给平台上其他用户使用。 比如 SBIT人格测试、AI 宠物、消消乐小游戏、人生模拟器等。 在快手开放平台,专门开辟了互动内容板块,用于制作和管理互动内容。 目前…- 1.3k
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可灵AI-快手旗下AI创意生产力平台,能够将文本或图片转化为高质量的电影级视频
可灵AI(Kling AI)是快手团队自主研发的新一代AI创意生产力平台,自2024年6月上线以来,已成为全球领先的AI视频生成工具之一。它基于自研的3D时空注意力机制与扩散变压器架构,能够将文本或图片转化为高质量的电影级视频,显著降低了视频创作的门槛。 一、用户规模与营收情况 根据最新数据,可灵AI在全球范围内取得了爆发式增长: 用户规模:截至2026年初,全球用户规模已突破6000万,月活跃用…- 808
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Context Is All You Need:快手后端AI Coding的实践与思考
过去数月,快手内部围绕真实需求场景,探索 Java 后端 AI Coding 落地方案。经探索,快手主站团队将真实需求的 AI 代码采纳率逐步提升至60%~90%,沉淀出面向后端的 “码图” 框架,初步摸索出人与 AI 协同的 AI Native 研发范式。本文将结合真实案例,深入分析 Java 后端 AI Coding 的难点及解决方案。 一、从一个真实案例说起 在实际项目开发中,我们曾碰到…- 82
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