
游戏陪伴的更多可能。
中国游戏玩家的数量,已经接近七亿。
根据2026年上半年中国游戏产业报告,截至今年6月,国内游戏用户规模达到6.84亿,游戏市场实际销售收入为1884.5亿元,同比增长12.17%。
随着游戏逐渐成为日常娱乐的一部分,围绕玩家展开的服务也越来越丰富。除了购买游戏、道具和皮肤,找人组队、请高手指导、约一个聊得来的游戏搭子,也有不少人愿意付费。

今年5月发布的中国电竞行业职业发展报告给出了一组有意思的数据。2025年,比心平台登记的电子竞技指导员存量超过1100万人,涵盖主业和副业从业者,每年新增从业者超过60万人。
游戏陪练已经形成了规模可观的服务市场,对很多玩家来说,游戏过程中的交流、指导和陪伴,早已成了娱乐体验的一部分。

近期AI正不断融入游戏陪伴赛道。逗逗游戏伙伴保持迭代更新,腾讯鹅次元开启内测,TapTap也推出GameBuddy并进入内测阶段,主打游戏实时辅助。
大家都在试着解决玩家的真实需求:在玩游戏的时候,成为一个随时可以交流的伙伴。
在这些产品之外,还有一款名为UPUP的AI Agent游戏搭子,产品官网印有零一万物01.AI的署名。

零一万物由李开复创立,过去几年因大模型研发和企业AI业务受到不少关注。如今,这家公司关联的游戏业务团队也推出了面向普通玩家的应用,尝试将AI陪伴、游戏问答和玩家社交结合起来。
UPUP在2025年11月就有了最早期版本,打开应用后,用户首先接触到的,是一位可以按照个人喜好定制的AI伙伴。
可以选择形象风格,输入自己希望角色具备的特点,再为它挑选声音和名字。



UPUP在官方介绍里提到了兴趣偏好记忆和情绪陪伴,希望AI根据聊天内容给出相应回应。用户日常聊过的游戏、关注的人物和喜欢的话题,都可能成为之后交流的线索。
当然,作为一款游戏搭子,UPUP要聊的事情远远不止日常生活。游戏知识问答也是它的主要功能之一,碰到不熟悉的玩法,可以向AI询问角色技能、装备搭配或任务攻略。

更值得关注的,是UPUP官网介绍的实时游戏辅助能力。按照官网展示的方向,AI可以在获得用户授权后理解游戏画面,根据战斗过程提供资源提醒、操作建议,并参与赛后复盘。
它尝试解决的是玩家忙着操作时很难兼顾的事情,例如关注地图资源、判断战斗节奏,以及及时回顾一局比赛中值得调整的地方。

想象一下,玩家正在一局紧张的对战中,无暇切出去搜索攻略。如果旁边的AI能够适时提醒关键资源刷新,或者在结束后陪着复盘刚才的操作,就有机会帮玩家省下不少查资料的时间。
除了AI角色,UPUP还提供了寻找游戏好友的入口。它可以参考用户的游戏兴趣推荐搭子,让玩家认识有相同爱好的人。



应用内也设有动态社区和私聊功能,玩家可以发布近况、浏览别人的分享,围绕共同喜欢的游戏展开交流。
UPUP背后的团队同样值得关注。2024年11月,晚点曾报道零一万物计划拆分游戏AI业务,由联合创始人马杰带队推进。马杰此前曾担任百度副总裁,并负责过元宇宙项目希壤。
零一绿洲此后建立了独立官网,公开介绍游戏AI、Agent服务和云端设备相关业务,UPUP被列在其面向消费者的产品介绍中。

零一万物目前更常因企业AI产品进入公众视野。2026年7月,公司发布了老板AI、销冠AI和投资官AI等产品,关注企业经营与具体业务需求。
零一绿洲则继续探索游戏领域,让AI参与普通玩家的娱乐生活。
它还有另一项业务,AI云手机。提供运行在云端的安卓设备,用户通过自己的手机或电脑连接,就能安装应用、操作设备并运行游戏。

对于需要长时间托管的手游,云手机可以承担持续运行的任务,减少本地设备长时间亮屏和占用资源的麻烦。官网还提供多种终端的使用入口,并面向商业客户介绍设备和渠道合作服务。
AI云手机里同样有了AI游戏助手,不过它探索的是云端设备与智能辅助的结合,UPUP则更偏向角色交流和玩家社交。
游戏是AI很适合尝试交互能力的领域。玩家愿意投入大量时间,也会在过程中不断提问和交流。

很多游戏拥有复杂的规则,竞技类游戏还会不断更新角色、地图和装备。AI如果能够结合实时画面回答问题,提供的信息就会比单纯搜索一段固定攻略更加贴近玩家当前的情况。
随着语音交互和视觉模型继续发展,这类应用也有了更多可探索的玩法。

行业里已经出现一些不同的产品选择。逗逗游戏伙伴把AI角色带进游戏过程,提供语音交流、游戏画面理解等功能,也在持续迭代长期记忆和互动体验,成为了国内AI游戏陪伴领域比较有代表性的产品。
腾讯的鹅次元则给这个赛道带来了新的关注。根据2026年9月的公开内测信息,鹅次元围绕二次元虚拟角色与游戏陪伴展开探索,让用户挑选喜欢的人设,通过语音和角色互动。

TapTap近期测试的AI游戏搭子TapTap GameBuddy也值得一提。产品由「果然翁的工作室」署名开发,目前仍处于邀请制测试阶段。
主要面向《王者荣耀》《金铲铲之战》等游戏。它可以在获得授权后实时理解游戏画面,通过语音与玩家交流,提供局势提醒、游戏问答和对局分析。

此前,TapTap AI算法负责人赖鸿昌曾公开介绍过团队在多模态游戏理解、实时语音交互和AI游戏助手方面的探索。
这些产品各有侧重。逗逗把AI角色的陪伴体验做得更丰富,鹅次元尝试将虚拟角色融入游戏互动,GameBuddy关注对局过程中的帮助,UPUP则同时提供AI游戏伙伴和玩家交友入口。
不同团队围绕游戏投入精力,说明AI陪玩已经逐渐有了更具体的产品形态。

真人陪玩的市场也为AI产品提供了一个很好的参照。比心等平台长期服务电竞陪练和游戏社交,用户可以寻找有技术的指导员,也可以约一个适合长期组队的伙伴。
人和人一起打游戏,会产生配合、交流和熟悉感,这是真人服务的重要吸引力。
AI能够即时响应用户提问,帮玩家梳理游戏相关信息,配上虚拟形象,陪伴感也更有个人特色,两种服务适用的场景并不相同。

还有个有意思的趋势,游戏社交和AI工具慢慢融合在一起。玩家打开软件,先跟AI角色聊聊天,问问攻略,再去好友列表找人组队开黑。
当下AI陪玩还处于各家团队持续试错打磨的阶段,玩家使用习惯慢慢养成,对游戏助手的诉求也会变得更加明确。
零一万物关联团队推出UPUP,也为这条赛道增加了一个值得关注的名字。它已经提供AI角色定制、游戏问答和兴趣交友等入口,官网还展示了实时游戏辅助的探索方向。

或许在不久的将来,打开游戏时,身边多一个随时能聊天、懂游戏的 AI 搭子,也会成为一件再平常不过的事。
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