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Loop engineering:把 agent 放进工程循环
本文探讨了“Loop engineering”这一理念,即工程师不再逐轮提示agent,而是设计包含读取状态、判断任务、执行操作、验证结果、记录状态和判断停止条件的自动化循环系统。文章详细拆解了支撑该系统的六大组件:负责唤醒的自动化机制、隔离并行的worktrees、沉淀项目知识的skills、接入外部工具的插件、分离读写职责的子agent以及确保状态持久化的记忆层。作者强调,loop engin…- 2.1k
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别再只卷Prompt 了,真正拉开Agent差距的是Context Engineering
如何写出让模型“最听话”的提示词?这就是 Prompt Engineering 的核心问题。它催生了 Zero-shot、Few-shot、Chain-of-Thought 等大量技术,这些方法有一个共同点:它们都在优化“单次 LLM 调用”——写好一条输入,获得一条更好的输出。这在单轮任务里非常有效,但“单轮”是它的硬边界。 1. 引言:从 Prompt Engineering → ReAct …- 1.4k
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零基础也能看懂的 Loop Engineering
前言 假设一个场景: 小朋友做完作业,说了一声“写完了”,老师检查后发现:有一道题算错了,还有一道漏了单位。于是,小朋友根据批注订正,再检查一次,直到符合要求,或者遇到需要老师帮助的问题。 这里有一条很重要的线索:上一次的结果,决定了下一次要做什么。 Agent 完成复杂任务,也需要这样的过程。它不仅要能执行指令,还要能看见结果、对照目标、记住进度,并判断什么时候继续、什么时候停。 Loop En…- 1.4k
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从 Loop 到 Graph Engineering 的演进思考与实战
文章内容基于作者个人技术实践与独立思考,旨在分享经验,仅代表个人观点。 背景:之前,我写了一篇关于 Loop Engineering 的文章《Loop Engineering概念解析、思考与实践》,专门介绍了如何使用 Loop 的方式来构建那些可以自我验证、能自动循环执行的 Agent。今年7月,AI 界又双叒叕出现了新的 Agent 范式概念,叫做 Graph Engineering,让我们一探…- 1.2k
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场景营销互动&体验 AI Coding— AI Native 视觉还原的两个支点:上下文工程与循环工程
三个月前,我们介绍了 Tarot Pixel—— 一个不替 Agent 写代码,而是让 Coding Agent 自己看懂设计稿的系统。三个月后,一份混乱的设计稿让我们看到了更深层的问题,也催生了一种新的工程范式。这篇文章讲两件事:当上下文工程深入到"治理脏数据",以及当上下文做到位了之后,为什么还需要循环工程(Loop Engineering)。(文章内容基于作者个人技术实践…- 1.1k
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