零基础也能看懂的 Loop Engineering

前言

假设一个场景:

小朋友做完作业,说了一声“写完了”,老师检查后发现:有一道题算错了,还有一道漏了单位。于是,小朋友根据批注订正,再检查一次,直到符合要求,或者遇到需要老师帮助的问题。

这里有一条很重要的线索:上一次的结果,决定了下一次要做什么。

Agent 完成复杂任务,也需要这样的过程。它不仅要能执行指令,还要能看见结果、对照目标、记住进度,并判断什么时候继续、什么时候停。

Loop Engineering 关注的,正是怎样把这套反馈机制设计成可靠的系统。

这也是 TRAE 在 Agentic Coding 场景中持续探索的方向:不只是让 AI 能执行任务,而是让它能基于结果继续推进,直到获得可验证的交付。

接下来,我们从一个常见场景出发,看看它为什么需要、如何运转,以及怎样落到实际任务中。

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为什么需要 Loop Engineering?

零基础也能看懂的 Loop Engineering

图:Loop 把人从逐轮催促者,变成目标、证据与边界的设计者。

你让 Agent 修一个 Bug。它读代码、改文件、跑测试,然后告诉你:“已经完成。”

你检查后发现,仍有测试没有通过,于是把报错贴回去;它再改一次,却又漏了类型检查。你只好继续盯、继续提醒,还要判断什么时候才算结束。

这段协作里,Agent 执行了每一轮工作,但负责把多轮工作连接起来的,始终是你:看结果、对照目标、记住进度、决定下一步,并在事情跑偏时踩刹车。

Loop Engineering 要做的,是把这些规则相对明确、反复出现的监督动作写进系统。

拿到任务后,系统检查每轮结果、记录进度,再决定继续、换路、停止还是找人。人的工作由此从逐轮补充“接下来做什么”,更多地转向提前设计目标、验收标准、权限和例外处理。

这与小朋友学习独立完成作业很像。起初,每一步都需要老师提醒;后来,作业要求、检查方法和求助规则逐渐明确,小朋友就能自己推进更多步骤。老师仍然负责制定要求、处理疑难问题,只是不用一直站在旁边催促。

让系统根据反馈持续工作,并不是一个全新的愿望。今天,这件事更值得被认真讨论,与两方面能力的发展有关:一方面,模型越来越能处理多步骤任务,在较长的工具调用过程中保持目标;另一方面,工具、记忆、权限、日志和上下文管理等运行机制逐渐完善。

前者让 Agent 更有能力完成工作,后者让这份能力能够被系统可靠地组织起来。

Loop Engineering 则进一步关注:如何依据每轮结果,把任务持续带向终点。

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一次 Run 结束,为什么不代表任务完成?

一轮里有反馈,整件事仍可能没有闭环

Agent 的一次运行,通常称为一次 Run。在这次运行中,它可能已经多次读取文件、调用工具、查看结果,再据此调整动作。

但当它交回最终答案后,如果外层系统就此结束,没有继续核对整个目标,也不会因为某项检查仍然失败而启动下一轮,那么从完整任务的角度看,这一层仍然是开环的。

可以把它想成一份分几页完成的作业:写完当前这一页,不代表整本作业已经做完。单页里的计算和检查,与整本作业的进度管理,是两个不同层次的问题。

开环并不一定有问题。改一句文案、解释一个概念、生成一段低风险草稿,一次调用可能已经够用。只有当任务需要等待环境反馈、尝试不同方案、跨越上下文窗口,或者收集多项验收证据时,才更需要外层机制持续推进。

如果这些检查和推进动作频繁发生,而且规则相对稳定,就值得把它们写进系统。工作的重心也随之变化:从临时拼接下一条 Prompt,转向设计一个会根据结果继续执行、验证和停止的系统。

闭环比“多跑几遍”,多了一条反馈链

小朋友做错一道题,把原答案重新抄三遍,通常不会因此做对。

看见老师圈出的单位错误,补上单位,再重新验算,才是在利用反馈。

Agent 也是一样:

方式

下一次依据什么

常见用途

一次执行

本轮产出后结束 简单、低风险、一步可完成的任务

盲重试

输入和策略基本不变,再执行一次 偶发网络超时、临时资源不可用

反馈 Loop

读取新结果和已有进度,根据目标差距选择下一步 调试、修复、研究和需要持续推进的任务

重试可以是 Loop 中的一个动作。例如,系统判断失败来自临时网络波动,决定稍后重试。但只有“再试一次”这个动作,还不足以构成完整的反馈闭环。

定时器同样如此。它可以每隔五分钟叫醒任务,却不会天然知道任务为什么还要继续。真正形成闭环,需要让环境产生的新结果进入系统,与目标对照,再影响下一次决定。

判断一个 Loop 是否有效,关键要看:这一轮获得的反馈,是否真的参与了下一轮决策。

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Loop 的原理:反馈怎样推动任务?

一个完整的反馈过程,可以拆成七项职责:

组成

用做作业来理解

在系统里负责什么

Goal,目标

作业要求和评分标准 定义完成条件与约束

Observer,观察器

看到答案和批注 收集测试、日志、文件变化等结果

Verifier,验证器

对照要求,找出未达标的题 判断是否通过,以及还差什么

Controller,控制器

决定订正、查资料还是求助 根据目标、反馈和状态选择下一步

Action / Tool,动作与工具

动笔订正、翻阅资料 把动作实际施加到环境中

State,状态

记下哪些已完成、哪些还没做 保存进度、证据、已尝试的方法和预算

Stop Policy,停止规则

何时交卷,何时停下找老师 区分完成、失败、停滞、超预算和人工接管

这些是职责划分,不意味着必须建立七个独立模块,或启动七个 Agent。一个简单控制程序,也可以承担其中多项职责。重点是每件事都有明确的负责机制。

运行起来时,反馈链大致是这样的:

明确目标 → 执行动作 → 观察结果 → 检查差距 → 更新状态 → 决定继续、换路或停止。

其中,有两个区别尤其值得说清楚。

Observer(观察器)像眼睛,Verifier(验证器) 像尺子

眼睛告诉我们发生了什么,尺子帮助我们判断离要求还有多远。

一份测试日志,是 Observer 带回的观察;“大部分文件已迁移,但三项时区检查仍然失败,因此任务尚未完成”,才是 Verifier 对照目标后给出的判断。

Verifier 负责指出差距,Controller 再决定下一步:改代码、补充信息、回退,还是请人处理。

观察结果也可能不完整。日志可能被截断,测试可能延迟,结果可能来自旧版本。可靠的 Loop 需要确认:正在使用的证据,是否对应当前这份输入和刚才的动作。

昨天的作业得了满分,不能证明今天的作业也全对。旧代码上的测试通过,同样不能替新提交证明完成。工程上,可以通过代码提交标识、数据快照版本或请求 ID,把证据与具体输入对应起来。

Stop 和 Success,是两件事

模型说“完成了”、用户取消、工具报错、预算耗尽,都可能让运行停止,但停止的原因各不相同。

一个可靠的系统,至少应区分这些结果:

  • 成功(SUCCEEDED):当前版本上的证据满足完成条件。
  • 失败(FAILED):出现已知且无法继续恢复的错误。
  • 停滞(STALLED):连续多轮没有取得有效进展。
  • 预算耗尽(BUDGET_EXHAUSTED):达到时间、轮数或费用上限。
  • 需要人工接管(NEEDS_HUMAN):需要业务判断、更高权限或关键决策。
  • 已取消(CANCELLED):用户或外部系统明确终止任务。

这就像“作业全对,可以交卷”和“放学了,先收起作业”。两者都结束了当前过程,但只有前者满足了完成要求。

预算上限负责让循环及时停下;验收证据负责说明任务是否成功。

为什么有些 Loop 越做越好,有些却越跑越乱?

反馈能帮助调整,却不保证每一轮都进步。Agent 可能修好测试 A,又破坏测试 B;也可能根据一次偶发失败反复改代码,越改越偏。

工程上所说的“收敛”,可以理解为:未完成的验收项逐步减少,已经通过的重要检查不再反复被破坏,最终获得足以支持完成判断的证据。

要接近这个结果,需要几个条件共同成立。

第一,完成条件可检查。“修好”“写得更棒”还不够具体。测试、查询、规则、明确的评分标准或人工验收,至少要有一把实际可用的尺子。

第二,系统有能力改变结果。没有代码权限、缺少关键数据、依赖服务不可用时,多跑几轮也不会凭空解决问题。系统需要识别阻塞,而不是一味继续。

第三,反馈与当前动作对应。旧缓存、延迟返回的测试、并发提交,都可能干扰判断。必要时应等待结果稳定,再决定是否修改。

第四,每轮改动适度且可回退。围绕明确缺口做小步调整,更容易判断原因。顺手重写大量无关逻辑,会增加定位问题和回退的难度。

第五,进度能交给下一轮。有用的 State 应告诉下一轮:当前是哪一版,试过什么,哪些检查通过,还差什么,以及剩余预算。堆积聊天记录和日志,并不等于保存了可用的进度。

第六,验收与停止规则可信。优先使用可重复执行的测试和规则;模型评审可以补充判断,但不宜只凭执行者的自评放行。验收规则和权限边界也应受到保护,避免 Agent 通过降低标准或绕过检查获得“成功”。

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Loop 周围的概念,各自负责什么?

理解了反馈链,再看 ReAct、Harness、Skill 等概念,就容易分清它们的位置。

仍然用做作业来理解:解一道题时边做边看结果,像 ReAct;书桌、文具和使用规则,像 Harness;解题方法卡,像 Skill;根据整份作业的检查结果安排后续行动,则对应本文讨论的外层 Loop。

它们经常同时出现,但关注的问题不同。

ReAct:推理与行动交替

ReAct 描述的是一种推理与行动交替的方式:模型选择动作,工具执行并返回环境结果,模型再据此决定后续动作。

比如,Agent 先搜索旧库引用,再修改文件;看到测试失败后,读取报错位置,继续调整。工具结果不断进入后续决策,构成运行过程中的反馈。

本文区分的是两个反馈范围:当前 Run 内,如何决定下一次工具调用;当前 Run 结束后,如何检查全局目标、保存进度,并判断是否启动下一轮。

前者完成了局部步骤,不代表后者负责的整体目标也已完成。具体系统如何划分运行边界可以不同,但“谁来检查整件事是否完成”必须明确。

Harness:让 Agent 稳定运行的支撑环境

Harness 为 Agent 准备上下文、执行工具调用、限制权限、隔离文件、记录日志,并处理上下文压缩或重启等问题。

有了这些机制,模型提出的动作才能可靠地落实到环境中。

Harness 与 Loop 的关系,可以理解为运行支撑与反馈控制的配合。Harness 提供工具、权限、日志等能力,Loop 使用这些能力观察结果、作出决定,再启动后续工作。

行业对 Harness 的范围并没有统一边界。有些系统主要用它指单次运行环境,有些会把内层循环甚至更完整的控制机制包含进来。因此,不必强行把两者对应为固定的上下级,也不宜把它们简单视为自动化程度的不同等级。

更有用的问题是:谁拥有完成条件,谁保存跨轮状态,谁检查证据,谁有权因为风险、停滞或预算而终止任务?

Worktree 和 Connector 也可以放在这里理解。

Worktree 解决文件隔离。多个执行者并行修改同一个仓库时,可以分别使用独立工作目录和分支,就像每个小朋友都有一份练习册,避免直接覆盖彼此的答案。但它不能判断哪份答案更好,也不能自动消除合并冲突和业务逻辑冲突。

Connector 扩展观察和行动的范围。读取工单、测试状态或数据库时,它帮助系统看见环境;创建 PR、更新任务时,它帮助系统采取行动。至于为什么做、是否继续、何时完成,仍然需要目标和控制规则。

当工具能写入外部系统,还要考虑重复执行的后果。例如,同一轮恢复后再次执行,不应重复创建工单或发送相同通知。

Skill:保存方法,State:保存进度

Skill 是按需加载的可复用能力包,可以包含步骤、领域知识、脚本、模板和注意事项。

例如,一个库迁移 Skill 可以说明:先找到旧库引用,按 API 映射逐项替换,遇到缺失能力时接入对应插件,每完成一批就运行检查。

它解决的是“这类任务通常怎么做”。Loop 解决的是“这一轮之后还差什么,下一轮怎么推进,何时整体完成”。

两者经常配合:Controller 启动一次运行,Agent 根据 Skill 执行;Verifier 检查结果并指出缺口,Loop 再决定继续使用当前方法,还是切换到另一种做法。

Skill 像解题方法卡,State 像当前作业的进度便签。方法可以反复使用,进度则随这次任务持续变化。把做法写得再详细,也不能替代对当前结果的记录。

Memory 则提供跨运行保留信息的机制。一份当前状态,在任务结束后也可能提炼为可复用经验。它们并非严格互斥,但需要分清:哪些是长期做法,哪些是本次任务必须接续的信息。

Workflow、Scheduler 和 Eval:组织、唤醒与测量

Workflow 是路线图。它规定顺序、分支、并行和角色分工,可以是线性的,也可以在某一步包含反馈循环。外层 Loop 也可以把整个 Workflow 当成一次行动。

Scheduler 是闹钟。它决定什么时候再执行一次,例如稍后检查测试是否结束。测试结束后是否达标、要不要继续修改,则由验收与控制机制判断。

Sub-agent 提供角色分工。可以让不同执行者分别探索、修改和复核,用独立上下文或权限减少互相影响。但多一个评审模型,不等于多一份事实证明。关键结论仍需要测试、规则或人工判断支持。

Verifier 检查当前任务,Eval 帮助评估整套系统。前者直接影响这一轮是否通过;后者可以在一组真实案例上比较成功率、误判、人工接管、耗时和成本。评估结果能帮助我们判断:加上 Loop 后,系统是否真的更好用。

概念可以组合,名称也可能因产品而异。只要始终沿着“目标、反馈、状态、下一步、停止”这条线追问,就不容易把工具数量或重复次数误当成闭环能力。

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一个库迁移任务,Loop 怎样把它带到终点?

下面用一个简化示例,把前面的机制放到同一件事里:将一个项目从日期库 Moment.js 迁移到 Day.js。

两个库的部分 API 看起来相似,但迁移并不只是替换名字。相对时间、时区、本地化格式等能力,需要逐项确认,有些还需要额外插件或配置。遗漏可能表现为报错,也可能表现为时间显示与预期不符。

因此,任务同时包含两个要求:清理约定范围内的旧库用法,并保持约定的时间处理行为不变。

这类跨文件任务可能需要多轮推进。是否需要下一轮,应由实际缺口决定。

第 0 轮:先写完成条件,再启动 Agent

就像交作业前先说明评分标准,迁移开始前,也要把“做到什么程度算完成”写清楚。

一张任务卡可以包含:

项目

示例约定

目标

将约定范围内的 Moment.js 用法迁移到 Day.js,保持相关时间行为

完成条件

旧库引用与依赖按约定清理;相关测试、类型检查和时间显示检查通过

修改边界

只调整迁移所需的代码与依赖,不改无关业务逻辑

预算

最多尝试 6 轮,并设置时间或费用上限

停止与求助

达标则结束;持续无进展、存在无法判断的行为差异或需要额外权限时交给人

证据要求

各项检查对应同一份当前候选代码,记录迁移起点与最新版本

这里有一个容易忽略的细节:证据必须针对同一份产物。

不能拿修改前的测试通过记录,搭配修改后的旧库清理结果,拼成“全部完成”。任务需要记录开始时的源版本,以及当前候选代码的版本。若迁移期间源代码发生变化,还应识别变化,重新判断是否需要同步和复验。

时间显示检查也需要有意义。可以把迁移前的重要场景输出保存为基线,再与迁移后对比,而不只是确认测试命令运行过。

此时,Harness 提供工具、隔离环境和日志;Skill 提供迁移方法;Goal 保存完成条件;State 记录版本、预算与待办清单;Controller 启动第一轮。

第 1 轮:完成部分工作,留下明确缺口

假设约定范围内有 40 个文件需要迁移。

Agent 先搜索旧库引用,从常见用法开始逐项替换,每完成一批就运行检查。处理相对时间时,发现需要接入对应插件,再继续修改。这些工具结果已经在影响当前 Run 内的动作。

第一轮结束,32 个文件完成迁移,但还有 8 个涉及复杂时区用法,另有 3 项时区相关检查没有通过。

Verifier 对照任务卡,给出判断:有进展,但未完成。系统留下一个检查点(checkpoint),也就是下一轮能够直接读取的进度记录:

round:1
max_rounds:6
source_version:<迁移起点的代码版本>
candidate_version:<当前候选代码版本>
completed:
  -32个文件已迁移
  -相对时间插件已接入,相关检查通过
remaining:
  -8个时区相关文件待处理
  -3项时区检查失败
  -旧库依赖尚未移除
next_step:处理剩余时区用法,随后重新运行完整验收

Controller 看见剩余问题明确、任务已有进展、预算仍然充足,于是启动第二轮。

下一轮拿到的是最新进度和具体缺口,无须从最初的任务描述重新猜测。

第 2 轮:证据齐了,才标记完成

Agent 集中处理剩余时区用法,接入所需插件与配置,生成新的候选代码。

随后,受控的验证流程针对这份代码重新检查:旧库引用是否按约定清理、依赖是否移除、测试和时间显示检查是否通过,以及迁移起点是否发生了需要处理的变化。

验证过程应受到保护。执行者不能为了获得通过结果,随意删除失败用例、修改基线或绕过验收。

如果约定的证据全部满足,Controller 才把任务标记为成功;如果仍有缺口,就结合风险、进展和预算决定下一步。

第二轮发生,是因为第一轮留下了明确问题。是否出现第三轮,则取决于第二轮的验收结果。

前者体现反馈,后者体现停止条件。

同时也要记住:通过检查,只能说明当前产物满足了已定义、已覆盖的条件。重要业务行为需要足够的验收覆盖,必要时仍要人工审查。

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同一个 Loop,可以怎样实现?

理解了反馈链,再选工具会更清楚:任务需要补上的是再次唤醒、结束前检查、复杂编排,还是跨会话保存进度?

不同产品可能提供名为 /loop、/goal 的入口,也可能通过 Hook、Workflow 或 SDK 实现。名称相似,不代表机制和边界相同,具体能力应以对应产品和版本的文档为准。

从工程职责看,可以分为几类。

实现方式

主要解决什么

仍需明确什么

定时或事件触发

到时间、收到事件后启动运行 怎样读取上轮状态,如何判断任务完成

结束前检查机制,如 Stop Hook

一轮准备结束时检查结果,必要时反馈问题 验收是否可信,何时强制停止,能否跨会话持续

目标评估机制

对照目标评估当前结果,未达标时推动继续 评估器能看到哪些证据,是否能独立调用工具验证

Workflow

显式组织循环、分支、并行和角色分工 中断后如何恢复,状态如何保存,谁负责验收

外部 Controller

管理队列、持久状态、预算、权限与恢复 工程成本是否值得,外部副作用怎样控制

再次唤醒,只是闭环中的一步

定时任务可以负责“十分钟后再看一次测试状态”,事件触发可以负责“测试结束后启动检查”。但每次被叫醒后,系统仍需要读取已有进度,识别新结果,再决定下一步。

如果每次都只从最初的 Prompt 开始,没有跨轮状态与验收规则,就很容易变成定时重复。

做法、约束和验收规则适合集中保存在可维护的 Skill、Workflow 或项目文件中;调度配置主要保存触发条件和调用入口,减少多处复制后更新不一致的问题。

结束前检查,要分清“自报”与“验证”

有些机制会在 Agent 准备结束时拦截,检查是否满足要求,再决定是否继续。

这里要看清检查依据:是模型输出了一句完成声明,还是系统实际运行了测试?如果额外的评估器只能读取对话,不能查看代码或调用工具,它就依赖执行过程提供充分、可核对的证据。

增加一次评估可以帮助发现遗漏,但验证能力取决于评估器实际能看到、能检查什么。

复杂任务,需要把生命周期管起来

当任务需要分支、并行、角色分工时,可以用 Workflow 显式组织流程。但保存了一份工作流脚本,只说明程序可以再次运行,不等于上一次做到哪里的进度已经保存。

如果任务还要跨会话、跨机器或长期运行,就需要更持久的状态和恢复机制。此时可以由外部 Controller 管理业务生命周期,Agent 负责其中一轮的执行。

它的主线依然很简单:

读取状态 → 执行与收集证据 → 保存进度 → 检查完成、停滞、风险和预算 → 决定下一轮或退出。

难点在于边界:中断后从哪里恢复,重复运行会不会产生重复操作,谁可以修改验收规则,哪些动作必须交给人。

实现应从最小机制开始。只有在持久运行、复杂编排或外部操作确实需要时,再增加控制层。

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什么时候值得构建,怎样开始?

先判断:新反馈会不会改变下一步?

更适合 Loop 的任务,通常需要多轮反馈,有清楚的验收方式,能观察到动作结果,并且反复检查、等待或交接已经占用了较多人工。

如果一次调用或固定脚本就能稳定完成,额外的循环往往只会增加耗时和成本。如果目标主要依赖模糊感受,或者系统没有权限、没有有效反馈,也应先补齐这些条件。

开始前,可以选几个真实案例,记录人每次为什么说“继续”,又根据什么判断“完成”。其中重复出现、规则稳定的部分,就是最值得交给系统的控制逻辑。

先设计验收,再优化提示词

不知道怎么判断完成,Agent 再努力,也可能只是更快地产生难以验收的结果。

事实性要求优先交给测试和规则,语义与体验可以引入独立评审,业务取舍和高风险操作保留人工判断。Prompt 中的“最多四轮”“不要发布”也应有预算计数和工具权限等实际机制支撑。

同时让每轮工作尽量小,并保存检查点。需要跨会话推进时,将进度写入后续可读取的文件、数据库或任务系统,不能只依靠对话仍在上下文里。

自动化的速度,要与人的验收能力匹配

Loop 可以减少逐轮盯守,但团队仍然需要理解产物。

十个 Agent 在十个独立工作目录里修改代码,解决了部分文件干扰,却没有同时创造十倍的审查、测试、合并和回退能力。就像十个小朋友分桌写作业,老师仍然需要时间认真批改。

因此,并发数量应与验收能力匹配。结果应附带变更摘要、检查证据和回退信息;架构取舍、重要业务含义、生产发布等环节,保留必要的人工关卡。

人的注意力也是预算。没有新变化的轮次可以安静记录,关键进展、完成、失败或需要接管时再提醒,才能真正减少监督负担。

最后,用一组真实任务比较有无 Loop、不同控制策略下的成功率、误判、停滞、人工接管、耗时和成本。模型或工具升级后,也应重新检查:以前需要的复杂机制,是否仍然有价值?

今天就能开始的最小 Loop

第一次可以选一个低风险、能够自动检查的小任务,例如修复一项失败测试,先明确六件事:

  1. 目标:当前输入是什么,完成后必须满足哪些事实。
  2. 验收:用哪项测试、查询或明确规则检查。
  3. 权限:允许修改什么,哪些动作需要人工处理。
  4. 预算:例如先限制在 2~4 轮,并区分成功、停滞与超预算。
  5. 进度:每轮保存版本、动作、证据、剩余问题和下一步。
  6. 推进方式:由什么机制启动下一轮,何时等待、结束或交给人。

当新反馈能改变下一步,证据对应当前输入,系统也能因明确原因停下,一个最小的 Loop 就形成了。

回到最初那本作业。独立完成一件事,需要的不只是动手能力,还包括检查、订正、记住进度,以及知道何时求助。

Agent 同样如此。Loop Engineering 将这些环节组织起来,让每一轮执行有依据,让完成判断有证据,也让人把更多精力放到目标与关键决策上。

你也可以在 TraeCode 中体验这套思路

TraeCode 已支持 /goal 模式,它正是 Loop 思路在实际编码任务中的一种落地:围绕一个明确目标,根据执行结果和反馈持续推进任务。就像小朋友拿着作业要求完成练习、检查并订正,你可以先告诉 Agent 要完成什么、怎样才算完成,以及哪些范围不能改。

零基础也能看懂的 Loop Engineering

例如,将“帮我修一下这个 Bug”写成“修复日期显示错误,保持其他功能不变,并运行相关测试验证结果”。目标和验收标准越清楚,后续执行与检查就越有依据。

你可以从一个边界清晰的小任务开始,立即在 TraeCode 中使用 /goal,体验从逐轮补充指令,到围绕目标持续推进的协作方式;同时关注它提供的结果和验证证据,在需要业务判断或关键决策时参与其中。

本文作者咸鱼,TRAE 核心用户,来源@TRAE.ai。原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/F0hhVT2DLrAHWe_Xf_lipA

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