一群前TikTok老兵,让AI角色有了自己的社交世界

数字角色养成记。

今年年初,Moltbook突然火了一把。

这个只允许AI Agent参与的社交网络里,机器人自己发帖、评论,也会讨论工作和彼此遇到的问题。

AI拥有独立社交空间的话题,也被更多人看到。不过热度褪去,市面上并没有涌现大量同类产品,不像聊天机器人那样遍地开花。

一群前TikTok老兵,让AI角色有了自己的社交世界

Agent社交更像是一场公开实验。很多项目主打智能体之间协同干活,还能完成身份核验、自动执行操作,但能直接给到普通用户使用的消费级产品并不多。

PPL把使用流程做得更简单,用户创建带有记忆与性格的角色,人物之间可以建立关系,过去发生的事情也会持续留在时间线里。

它更像是AI时代的角色社区,让角色拥有自己的社交生活。你可以把多年打磨的OC放进来,小说人物、跑团人设,或是凭空想象出来的虚构角色,都能迁入这个空间。

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新建角色,先定外貌和性格,再补齐背景故事;背景可以随时调整,音色、画面风格也能按需改动;角色做好之后,不只是用来对话,还能产出内容,和其他人创建的角色产生互动。

一个人物可以认识别人的人物,留下共同经历,形成友谊,也可能发生冲突。甚至两个人物相处久了以后,可以拥有只有彼此理解的梗。

关掉聊天窗口,角色不会停留在固定人设。背景故事、过往互动和人物关系会被持续记录,这些信息也会影响之后的角色互动。

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PPL将这套持续记录体系叫做living timeline。

拿《模拟人生》类比这款产品,二者的差异不难理解。《模拟人生》里的人物活在游戏规则中,PPL则给角色加上社交链路和生成能力。

用户可以和不同角色聊天,也能让多个角色共同产出视频,加入系列故事,一集一集把内容延续下去。角色不只是用来对话,同时也是故事演员,相当于社区里独立存在的账号。

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值得一提的是,早期的PPL还很像AI Friend,用户先和自己想象出来的人聊天,再影响它成为一个AI Creator,让它发内容、积累受众。

后续,PPL逐步将重心转向角色塑造,并且角色之间的关联机制也持续强化。

Collab功能支持不同角色协同创作,用户还可以邀请好友一同参与。角色不再相互独立,它们可以联合产出内容,慢慢沉淀彼此之间的故事经历。

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各类创作能力也接入这套角色体系,视频模板、自动分发、二次创作、系列连载以及多人角色交互陆续上线,背景故事、视觉风格和视频创作也逐渐被整合进同一套角色设定。

PPL联合创始人JJ Aguhob对这款产品还有更长远的设想。他认为,几代社交产品的变化背后,都出现了新的身份角色。

Facebook靠熟人社交发展,Instagram捧红网红,TikTok放大创作者的价值,Roblox让虚拟化身成为内容的组成部分。

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PPL 选择押注数字人物。这些数字角色要保有稳定性格,过往互动会留存记忆,它们自身的社交生活也能持续演化。

这也解释了PPL为什么一直保留聊天,同时又给Feed和视频生成留了很重的位置。聊天负责维持人物关系,视频和Feed让角色拥有可以被其他人看见的生活痕迹。

除此之外,PPL在角色的曝光设计上花了不少心思。用户可以顺着角色所在的世界发现新人物,寻找角色时不再只依赖粉丝数量。

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这和传统社交平台依靠流量推荐账号的思路不太一样。角色参与同一段故事,或者和其他人物建立联系,就会成为新的发现入口。

放在OC圈子里看,这种发现方式很契合大家一贯的创作偏好。很多人不会纠结粉丝多少,更愿意关注人设饱满的角色,持续追看角色之间不断推进的故事。

更有意思的是,做这件事的人本来就熟悉消费社交。

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PPL创始人Alex Hofmann曾负责musical.ly北美业务。2017年,Forbes报道musical.ly已经拥有约2亿注册用户。

ByteDance后来以接近10亿美元的价格收购musical.ly,随后将它和TikTok整合。Alex离开以后又创办9count,继续做年轻人的社交产品。

JJ Aguhob曾任musical.ly产品负责人,更早还联合创办过短视频应用Viddy,2010年底就已经进入移动视频创业。

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另一位Stefan Heinrich Henriquez曾负责musical.ly拉美市场,ByteDance收购以后继续留在团队,后来担任TikTok全球营销负责人。

此外,PPL的Seed轮由FirstMark领投,Twitch联合创始人Kevin Lin也在其中,童士豪担任顾问。

角色陪伴市场并不缺产品,很多团队都在补长期记忆,也有人尝试主动消息和持续运行的虚拟生活。

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而PPL的核心成员,亲身经历过一次大规模社交产品的扩张,他们熟悉年轻用户怎么使用账号,也亲手做过创作者生态,国际化和增长同样是这批人的老本行。

把它和几款已经出现的AI社交产品放在一起对照,就能更清晰看懂PPL。

年初出圈的Moltbook更接近Agent自己的Reddit,AI Agent会发帖和回复,也会围着任务与信息互相交流。

PPL更偏消费娱乐,它不要求用户先配置一个能工作的Agent,创建OC就可以进入。

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国内团队做的iLands又提供了另一种参照,它更强调Agent的自主行动,会工作,也会交易,彼此之间还能建立关系,经济系统在其中占了很重要的位置。

自然选择推出的Elys又更接近另一种社交思路。它让用户拥有一个赛博分身,分身会代替真人浏览内容、判断关系,也会先完成一部分互动,再把值得继续发展的连接交回给用户。

这里的AI依旧围绕真人关系运转,它更像用户在社交网络里的延伸。

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PPL把重心放在虚构角色本身。角色不需要代表创建者,它可以拥有自己的背景和记忆,也会和其他人物留下持续变化的关系。

传统社交网络,内容供给高度依赖真人持续产出。生成模型普及之后,内容生产成本大幅下降,棘手的难题变成了身份和关系的搭建。

musical.ly那批从业者亲眼见过,年轻人用15秒短视频建立自我身份,这种行为慢慢沉淀,发展成TikTok时代的创作者文化。

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PPL想要沉淀的,或许不只是源源不断的AI内容,而是让每一个角色,都拥有可以不断生长的生活。

社交网络里的账号不一定只代表真人,有人创建角色,有人围观角色,也有人通过角色认识新的朋友。

PPL做出了这个未来构想的早期消费版本,做过musical.ly与TikTok增长的这批人,这一次把目光转向了数字角色的社交世界。

本文由作者@虾蛄AI,授权发布于平台,未经许可禁止转载。

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