
离开Meta后的2.0。
2025年3月Manus刚上线的时候,大家讨论的不只是产品好不好用。
行业里吵得最凶的一个问题:AI Agent到底要做全能通用型,还是聚焦单一场景深耕。
当时Manus能力已经很全面了,查资料、整理文件、写代码、做网页,还能操作浏览器跑完一整套流程。只用一个聊天框就能搞定五花八门的任务,观感足够抓眼球。

但短板同样突出,开发者有专属编码工具,研究人员会选用检索整理能力更强的产品,视频、设计、营销与自动化领域也各自拥有成熟工具。覆盖各类任务的Agent,容易陷入样样通、样样松的局面。
Manus对外定位为General Agent,而当时落地的产品形态,更偏向能力覆盖面广的执行助手。2025年12月29日Manus加入Meta之后,产品迭代并未中断。

但这一年多时间下来,AI产品反倒越拆越细:开发工作台,一句话就能生成网站和应用,视频创作、做游戏等等。
也有方案尝试让人类和多个智能体在同一群聊协作,落地自动化与个人Agent能力。
几乎任何一类任务,都有人专门做对应的独立工具,用户也慢慢习惯来回切换多款产品。而Manus这次又试着把这些能力重新整合。

这种熟悉感其实已经出现过一次。
Converge AI之前陆续做过代码、视频创作、游戏、增长相关工具,后来靠Converge Work把这些专业能力整合到一块工作空间里。
第一次打开Manus 2.0,第一感觉就是功能非常齐全。

Studio新增了视频编辑和游戏开发的专属环境,之前就有的网站、应用、文档、幻灯片功能,也都放在同一个工作区。
Computer Use进一步向本地端演进,自动化能力支持外部事件触发。Cue独立成为新应用,Agent可拥有专属邮箱、号码、钱包与计算环境,多个Agent还能加入同一场对话。
单独看每项能力,市面上都已有对应产品。Manus则尝试交由Agent自主判断何时调用对应工具。
拿视频举例,AI视频赛道早就挤满玩家。LibTV算是完整的视频制作工作台,Pollo把多种图像、视频模型整合到创作流程里面。单论视频生成,Manus没必要去跟所有专业视频工具比拼效果。
2.0想解决的是另一类场景:在制作产品落地页的时候,用户经常临时需要一段几十秒短片,顺带产出主视觉图和几段动画。
Agent做出一版后,素材、文本、动效和音频会进入时间线,用户可以自己修改,也可以继续交给Agent处理。

Video Editor里有一个Alchemy mode能看出这种思路,它会结合视频生成和代码生成来组织画面。
这里更像在给通用Agent补一个专业工作间。视频只是其中一项能力,需要时进入项目,任务结束后又回到同一个工作区。
Game Dev也是类似的逻辑。AI写小游戏早就不新鲜,很多Coding产品同样可以几句话写出一个能玩的Demo。

Manus这次专门给游戏做了开发环境,代码、素材和运行结果会留在同一个项目里,做多人游戏时还能给项目配一台持续运行的云电脑。
这就把Cloud Computer串了进来,Agent如果总依赖用户眼前这一台设备,很多任务天然做不长。
给项目配一台一直在线的云电脑,核心诉求是拿到稳定的运行环境,单纯多一个云服务入口意义不大。

而云电脑其实早就出现在Manus里。Manus在今年4月已经发布Cloud Computer,3月也有My Computer,1月已经能测试和分享自己生成的移动应用。
Skills、Project Skills、Connector、Scheduled Tasks等功能,都在过去数月的迭代中陆续上线。
Manus 2.0看着像是突然新增一大堆能力,但底层很多模块早就一点点搭建好了。之前分散在各个入口的功能,全部整合进Studio。

此外,Manus还把Computer Use接进本机。用户可以授权它操作文件、浏览器和应用,手机也能远程发出指令。
人在外面,需要家里电脑里的最新文件,不必盯着远程桌面的缩小画面一点点点击,可以直接告诉Agent去找。
电脑的价值,从来不是靠某一个软件撑起来,它更像是承载各类工作的公共底座。通用Agent如果按这个方向发展,就不可能一直困在聊天框里面。

它得有自己的运行环境,能接入用户正在使用的设备,长时间跑任务的时候也能保持在线。
Cue把这个想法推得更远。它做成独立应用,每一个Agent都能拥有单独的邮箱、手机号、钱包和电脑环境。
它可以收发信息,在用户设定的预算里完成支付,也能接电话并留下摘要。

这也很接近最近大家反复讨论的Personal Agent,Meta刚发布不久的Muse同样给个人智能体准备了独立计算环境和浏览器,希望它长期处理生活里的任务。
更有意思的是群聊。 这一块其实已经有创业公司提前下注,Bloome和Raft已经在尝试让真人与多个Agent共享同一个协作空间。
到了Cue,一个人可以把几个Agent拉进群里。第一个Agent先找场地,筛选工作交给另一个,最后再让第三个整理成Deck,任务会沿着群聊继续交接。

通用更像一套调度方式,重点是用户不必自己决定下一步该打开哪个AI产品,Cascade正好服务这件事。
Manus给2.0换了新的Agent Harness,项目平时保持相对轻量,需要视频、网页、自动化或者其他专业能力时再引入对应模块。
如果把Manus 2.0拆成一张功能表,里面很难找到一个行业里完全陌生的方向。

单看某一个,很容易觉得Manus只是把热门赛道全部做了一遍。通用Agent需要证明的也不该是每一个单项都赢,它更重要的价值更容易发生在任务之间。
但当功能越来越多以后,用户最在意的仍然是任务能否稳定完成。链条越长,任何一个环节出现偏差,用户最后拿到的结果都会受影响。
一套完整项目,经常要轮番调用搜索、浏览器、代码、视频、外部数据还有自动化,中间要来回转交任务。垂直工具只要把自己那一块做好就行,通用Agent要管的是整条任务链条。

垂直产品还会继续比拼单点深度,Manus这类通用Agent想拿下的是入口和调度能力。
用户还是会留着几款专业工具,只是不用自己动手,在各个工具之间来回对接。
兜兜转转,Manus最终像是拿出一个收纳袋,把这些已经成型的产品形态,逐一整合进了自身体系。
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